package org.andengine.opengl.view;

import org.andengine.opengl.util.GLState;

/**
 * (c) 2010 Nicolas Gramlich
 * (c) 2011 Zynga Inc.
 *
 * @author Nicolas Gramlich
 * @since 11:57:29 - 08.03.2010
 */
public interface IRendererListener {
    // ===========================================================
    // Constants
    // ===========================================================

    public void onSurfaceCreated(final GLState pGlState);

    public void onSurfaceChanged(final GLState pGlState, final int pWidth, final int pHeight);

    // ===========================================================
    // Methods
    // ===========================================================
}